Default mirage A TR


Default mirage A TR

Quando usar?

- Domínio para bomb A considerando splits ou finalização na A após o início do round

- Variação do domínio meio

- CT com A fraco ou muito forçado pra liga


Objetivo

Padrão para domínio focado no bomb A, para executar no meio/final do round com um split ou full foco pela caverna/palácio


Funções


Player 01 (Canto)

Início do round faz smoke janela. Nessa call vai palácio ou caverna e apenas pega info no começo do round (ouve utilitários, tiros, algum avanço do CT) e evita se expor ou morrer cedo. Caso o time opte por um split A, vai abrir e comer em direção ao bomb enquanto os players liga entram liga/jungle, limpar areia/default/fogo e dominar CT

Player 02 (Primer)

Início do round faz smoke liga. Player solo B, vai tapete e fica recuado pegando info e evitando morrer. Caso o time opte por um split A, vai jogar de lurker indo mercado e pegando os CT de costas ou chamando atenção na B. Caso tudo dê errado, tenta a sorte na B com outro player trazendo C4 ou comendo pelas costas

Player 03 (Michel)

Domina meio com o Player 04 e mantém carroça/passagem dominados. Vai fazer a smoke janela acabando a primeira e comer pela liga caso o time decida por um split A, ou voltar pelo top-mid/comer L caso o time vá para a B


Player 04 (Lucas)

Domina meio com o Player 03 e mantém carroça/passagem dominados. Vai fazer smoke L ou smoke Liga dependendo do que acontecer no round e comer com o Player 03


Player 05 (HS)

vai palácio ou caverna dependendo de como o player 01 jogar e trabalhar com o player 01 para o domínio acontecer