Padrão Meio forte TR


Padrão Meio forte TR

Quando usar?

- Domínio padrão meio forte para rounds armados ou forçados com utilitário

- Para quando o time estiver com economia para todos os utilitários

- Para quando CT não sabe combater meio com força


Objetivo

Padrão para domínio meio com força. Com esse domínio, a gente espera atingir três objetivos:

1. Condicionar o CT a um domínio forte com smoke (Ou seja, se em algum outro round a gente fizer as mesmas smokes e não domine, a gente quer que o CT pense que o domínio existe e os deixe perdidos)

2. Puxar os players Liga e L para o meio para deixar as pontas fracas

3. Pegar uma kill em algum player das pontas (L/Liga) para executar no bomb ou ajudar os players ponta a pegar a kill


Funções


Player 01 (Canto)

Player solo A, pode ir caverna ou palácio, dependendo de como os CT estão jogando. No início do round vai fazer a smoke janela para que os players meio dominem rápido e usem os utilitários depois. Importante tentar não morrer ou fazer loucura a não ser que o meio dê errado.

Player 02 (Primer)

Player solo B, pode ir tapete ou rato dependendo de como o round está desenvolvendo. Vai fazer a smoke liga no começo do round para que os players meio dominem rápido e usam os utilitários depois. Importante tentar não morrer ou fazer loucura a não ser que o meio dê errado.

Player 03 (Michel)

Domina meio com o time. Caso tenha o melhor respawn, smoka passagem na mão mesmo e tenta passar para a cadeira quando as smokes meio caírem, com auxílio dos colegas. Caso não tenha o melhor spawn, vai perturbar os CT pela carroça ou passagem e vai usar a smoke para smokar janela no fim da primeira smoke.


Player 04 (Lucas)

Domina meio com o time. Caso tenha o melhor respawn, smoka passagem na mão mesmo e tenta passar para a cadeira quando as smokes meio caírem, com auxílio dos colegas. Caso não tenha o melhor spawn, vai perturbar os CT pela carroça ou passagem e vai usar a smoke para smokar Liga ou L dependendo do que aconteça no round.


Player 05 (HS)

Domina meio com o time. Caso tenha o melhor respawn, smoka passagem na mão mesmo e tenta passar para a cadeira quando as smokes meio caírem, com auxílio dos colegas. Caso não tenha o melhor spawn, vai perturbar os CT pela carroça ou passagem e vai usar a smoke para smokar Liga ou L dependendo do que aconteça no round.